太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

UFO 大战比基尼(UFO vs Bikini)

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绑架比基尼女孩,提取紫色能量,研究紫色能量作用。避免人类攻击,加强对飞船防御和研发外星科技。……在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……2.从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用

joey1258:RX学习日志.06

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作为一个函数式编程者可能会期望有能力unfold(展开)潜在无限队列,我们要面对Observable.Create……一个简单例子就是将1作为种子,并给定递增值为1的函数,可以建立1,2,3,4,5……这样队列。……corecursion创建一个IEnumerable <int>队列可以简单配合yield

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

F.L.O.W.(F.L.O.W.)

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基于Boids算法集群模拟,通过释放热量吸引周围Flows,集结更强大力量去对抗敌人、打开星门。……Mac: https://pan.baidu.com/s/1N1hhtpjxIBdyyrQ_IUcikQ提取码……engtWin: https://pan.baidu.com/s/1sEV-CA4yZZw7pqVDW2MSwQ提取

Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件

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Cube等基础物体: 相对于空GameObject,Cube比较直观能观察到变换,缺点也很明显,自带……Editor类,并创建特定的函数用于相应扩展。……points[6]);Handles.DrawLine(points[3], points[7]); //与显示顶点位置与索引

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

因为xaxis和yaxis已经不再是某个坐标的xy值了,如果仍然point_direction( x……,这里利用sign函数,根据实例移动方向,对对象精灵进行水平翻转,并且更新了movement为MOVE……()脚本,这里改为传参的函数,那么其他地方也要跟着改变,怎么批量更改呢,这里可以按快捷按钮 Ctrl

连锁反应(chain reaction)

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自己建造一个属于自己连锁反应 刚开发不久,仅实现了最基本功能,仅有pc端,还未发布,急需有人试玩并给出意见邮箱……:1780284652@qq.com,demo下载:提取码链接:https://pan.baidu.com……/s/1azzVv3y8SxevDt0MZIwoqg 提取码:igv0游戏特性: 硬核物理

版本:Early Access


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